为了过滤的目的,ICollectionViewLiveShaping是如何实现的?是不是像这样:publicICollectionViewWorkersEmployed{get;set;}WorkersEmployed=newCollectionViewSource{Source=GameContainer.Game.Workers}.View;我没有使用GetDefaultView,因为我需要在此集合上使用多个过滤器实例。如果重要的话,GameContainer.Game.Workers是一个ObservableCollection。ApplyFilter(WorkersEmploy
我需要在我的asp.netMVC站点上实现类似SO的功能。例如,当用户转到https://stackoverflow.com/questions/xxxxxxxx加载后,主题行与url连接在一起,url变成这样https://stackoverflow.com/questions/xxxxxxxx/rails-sql-search-through-has-one-relationship将上面的“/rails-sql-search-through-has-one-relationship”部分添加到url。在webforms中很简单,我可以只使用url重写。但不确定如何在MVC中实现这
我正在尝试实现一个通用的GetById(Tid)方法,该方法将满足可能具有不同ID类型的类型。在我的示例中,我有一个实体,其ID类型为int,其中一个ID类型为string。但是,我一直收到错误,我不知道为什么:“int”类型必须是引用类型,以便在方法IEntity的泛型类型中将其用作参数“TId”实体接口(interface):为了迎合我的域模型,它可以具有int或string类型的Id。publicinterfaceIEntitywhereTId:class{TIdId{get;set;}}实体实现:publicclassEntityOne:IEntity{publicintId{
我不明白为什么List.ForEach()扩展方法实现了一个for在引擎盖下循环。这打开了修改集合的可能性。正常foreach在这种情况下肯定会抛出异常ForEach()应该以同样的方式使用react吗?如果您出于任何原因必须改变一个集合,那么您肯定应该手动迭代for中的集合循环?foreach之间似乎有一点语义上的矛盾。和List.ForEach().我错过了什么吗? 最佳答案 只有BCL团队的一名成员可以肯定地告诉我们,但这可能只是一个疏忽List.ForEach允许您修改列表。首先,DavidB的回答对我来说没有意义。这是Li
在编写比较器类时,从4.0版开始的C#中的最佳实践是什么:一个。我们应该继承Comparer抽象类吗?或我们是否应该实现IComparer接口(interface)。有什么优点和缺点? 最佳答案 我建议您扩展Comparer类而不是实现IComparer界面,与Microsoft一样(参见下面的第一个引用资料)。现在,如果您希望您的对象本身(无论T是什么)能够与自身进行比较,它可以实现IComparable接口(interface)(参见下面的第二个引用)。发件人:http://msdn.microsoft.com/en-us/li
我想提供一个基于任务的异步模式风格的方法。在等待方法时,我找不到这两种提供方法的区别://GetStatsisadelegateforavoidmethodinthisexamplepublicTaskGetStatsAsync(){returnTask.Run(GetStats);}publicasyncTaskGetStatsAsync(){returnawaitTask.Run(GetStats);}//Usage:awaitGetStatsAsync();//Difference?上面的方法似乎比下面的方法有更少的开销。在查看MSDN博客时,我注意到他们似乎使用了lower方法
与Gettingalltypesthatimplementaninterface有关我们可以轻松获取实现特定接口(interface)的Assembly中的所有Type。例子:interfaceIFace{}classFace:IFace{}classTwoFace:Face{}对于这个结构,我们将通过反射找到两个类,即所有从第一个实现派生的类,使用GetTypes().Where(type=>type.GetInterfaces().Contains(typeof(IFace)))所以问题是:如何将结果限制为最初实现接口(interface)的基类?!在这个例子中:只有类类型Face
如何在不装箱的情况下将System.Enum与enum进行比较?例如,如何在不装箱enum的情况下使以下代码工作?enumColor{Red,Green,Blue}...System.EnummyEnum=GetEnum();//ReturnsaSystem.Enum.//MaybeaColor,maybesomeotherenumtype....if(myEnum==Color.Red)//ERROR!{DoSomething();}具体而言,此处的目的不是比较基础值。在这种情况下,基本值(value)并不重要。相反,如果两个枚举具有相同的基础值,如果它们是两种不同类型的枚举,则不应
框架设计指南(第2版,第327页)说:CONSIDERprovidingmethodClose(),inadditiontotheDispose(),ifcloseisstandardterminologyinthearea.Whendoingso,itisimportantthatyoumaketheCloseimplementationidenticaltoDisposeandconsiderimplementingIDisposable.Disposemethodexplicitly.所以,按照提供的示例,我得到了这个类:publicclassSomeClass:IDisposa
MemoryCache是否有任何通用的替代方案/实现?我知道MemoryCache在底层使用Hashtable,所以只需转换为使用Dictionary,这是Hashtable的通用版本。这将提供类型安全并提供性能优势,因为无需装箱/拆箱。编辑:我感兴趣的另一件事是使用不同的key类型。默认值为System.String。 最佳答案 Isthereanygenericalternative/implementationforMemoryCache?不在基类库中。你必须自己动手,但就我个人而言,我只会围绕MemoryCache做一个包装